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中国游戏厂商出海挣大钱 上半年243款出海游戏跻身百万美元俱乐部

  

  近日,App数据平台App Annie发布了2018年上半年中国移动游戏出海报告,盘点了INAL全球移动游戏市场趋势以及中国发行商的全球表现。根据 App Annie 数据,中国移动游戏发行商的海外 iOS 及 Google Play 综合收入在 2018 年上半年较 2017 年同一时间段增长超过了 40%。而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了160亿美元。截至2018年上半年,收入超过100万美元的移动游戏也已经增至243款。

  近日,抖音推出了一个官方帐号,名为抖音游戏,进入抖音游戏帐号,选择『详情』便可以进入抖音游戏的频道页面。在抖音游戏频道页面中,现在已经开通了4个栏目,包括新游、热游、福利以及分类。其中包含了多款腾讯系和网易系的游戏产品。

  为了给原创小游戏提供公平、健康的发展生态,今日,微信正式上线小程序(小游戏)内容侵权保护机制,权利人可以通过微信公众平台侵权投诉流程提交侵权投诉。自小游戏上线后,微信就不断推出多种原创保护措施,为原创小游戏的合法权益发声,保障小游戏权利人的合法权益

  日本游戏大厂卡普空公司(Capcom)于今天下午公布了2019年3月期第1四半期(2018年4月1日至2018年6月30日)的季度财报,第一季度销售额合计为172.04亿日元(同比去年同期增长46.5%),营业利润为51.06亿日元(同比为去年同期的6.5倍),经常利润为54.92亿日元(同比为去年同期的7.1倍),最终净利润为39.03亿日元(同比为去年同期的7.4倍),整体呈现大幅增收增益状态。

  据VentureBeat报道,Google公司挖来了在索尼任职19年的理查德·马克思(Richard Marks)。马克思曾经负责多个游戏硬件项目,研究如何利用PS2的机能实现计算机视觉。谷歌证实了此次招聘,但并没有明确透露马克思将会从事什么项目。业内人士认为,马克思最有可能参与的就是谷歌的Yeti项目,但由于他最近对虚拟现实很感兴趣,所以也有可能在这项技术上为谷歌做出贡献。

  据国外媒体报道,大逃杀游戏《堡垒之夜》的安卓版本或许将不登陆Google Play商店,而是允许用户通过网页浏览器直接下载。安卓开发者社区XDA Developers通过对Epic网页的源代码进行深入挖掘,发现了《堡垒之夜》也许不会登陆Google Play的迹象。Epic的发言人拒绝对该传闻发表回应。